.:Senmar Melak:.
Identité : Nom : Melak
Prénom : Senmar
Age : 25 ans
Race : Humain
Signe astrologique : La glace
Ascendant astrologique : Le bouclier
Dieu vénéré : Azazel
Place dans la cité : Garde royal
Caractéristiques physiques :Description physique : Avec ses cheveux bruns ébouriffés, son regard noisette souvent perdu dans un amas de pensées et son visage encore jeune, Senmar Melak est plus ou moins séduisant, sans toutefois être d’une beauté incomparable. Le soldat est assez grand et imposant, tel le bouclier impénétrable qu’il choisit lors du rituel de l’ascendant astrologique, et, comme pour parfaitement respecter son deuxième signe, a une endurance physique étonnante, venant pallier à son manque de force offensive.
Vêtement, goût vestimentaire : Lorsqu’il est en fonction, Senmar porte son armure fétiche, qu’il prend grand soin de faire briller dès qu’il en a l’occasion. Le travail fini, il aime bien porter des vêtements légers et un peu amples, ayant une attirance toute particulière pour les habits dans les tons verts et gris.
Mentalité : Description de la mentalité : Senmar est un jeune homme assez méfiant, ne faisant pas facilement confiance aux personnes qu’il rencontre tant qu’il n’est pas sûr de les connaître parfaitement – auquel cas il reste néanmoins assez peu enclin à donner tout son crédit, sauf si la personne en question appartient à sa famille. Cette froideur envers les autres lui a notamment valu la réputation de quelqu’un de peu sociable - ce dont, du reste, il se "fiche pas mal". Il parle d’ailleurs assez peu, préférant les longues réflexions pour lui-même que les discours inutiles aux autres.
Le garde a aussi – sans doute par hérédité - un goût tout particulier pour l’ordre, et est prêt à tout pour protéger Esthar.
Il a également une haine profonde envers les Prêtres, inculquée par sa famille depuis le plus jeune âge, mais reste attaché à la religion.
Qualités : Assez calculateur, il préfère toujours analyser une situation avant de devoir s’embarquer dans une autre plus délicate. Il est aussi très appliqué à sa tâche, et obéit aux ordres sans broncher.
Défauts : A trop se méfier des gens, Senmar a du mal à paraître sympathique et à établir une relation amicale avec les autres.
Passé :Histoire : Issu d’une famille installée depuis plusieurs années à Esthar, Senmar est né et a grandi dans la cité, ne connaissant que bien peu le monde extérieur.
Lorsque vint le jour où il dut définir son ascendant astrologique, son choix surprit tout son entourage : le nourrisson désigna sans hésitation le bouclier, tandis que, depuis ses arrières grands-parents jusqu’à son frère aîné, chaque membre de la famille avait opté pour la lance. Les Melak devaient être courageux et avoir la force d’un géant ; Senmar, lui, serait aussi résistant que les remparts d’Esthar. Rapidement – à l’âge où l’on commence à réfléchir ne fût-ce qu’un peu -, il interpréta son choix du bouclier comme un devoir, celui de protéger quelqu’un ou quelque chose, sans savoir encore quoi.
Les années passèrent, voyant l’enfant éduqué avec l’idée bien nette que le conflit religieux qui avait un jour frappé Esthar était d’une terreur sans pareille, et que les Prêtres étaient seuls responsables de la guerre estharienne. Senmar apprit ainsi à détester les religieux des deux partis, sans pour autant remettre en cause le culte qu’il vouait – sans fanatisme - à Azazel. Ayant passé toute son enfance à Esthar, il chérissait la cité autant que sa propre famille, et voulait éviter qu’un drame comme celui de la nuit du 3 au 4 Hécation de l’an 393 ne survienne à nouveau.
A 19 ans, l’Humain comprit finalement ce qu’il avait pour mission de protéger : il devait préserver la ville d’une nouvelle catastrophe entre les fanatiques de Dyntha et ceux d’Azazel. C’est ainsi que Senmar décida de s’engager dans la Garde Royale d’Esthar, où il pourrait faire régner l’ordre tout en servant la cité d’Azazel…
Famille : Senmar a toujours ses parents, et ses grands-parents paternels, vivant tous les quatre ensemble, à Esthar. Il a également un frère aîné, lui aussi à Esthar.
Autres :Possessions :• Une épée assez courte, mais suffisamment longue pour éloigner les malfrats.
• Une armure dont il prend le plus grand soin.
• Un grand écu auquel il tient autant qu’à sa cuirasse.
• Une maison assez modeste à Esthar.
Magie : Ø