.:Chrono:.

Dessin réalisé par Leti.
Son site perso =>
http://perso.orange.fr/lemondedeleti/Identité :Nom : Shirezas
Prénom : Chrono
Surnom : Aucun
Age : 219 ans
Race : Elfe
Signe astrologique : "L'Absinthe"
Ascendant astrologique : "Le lièvre"
Dieu vénéré : Dyntha
Place dans la cité : Prêtre de l'ombre
Caractéristiques physiques : Description physique : Chrono est un jeune homme de bonne constitution, d'une taille moyenne. Sa carrure et les traits lisses et jeunes de son visage ont tendance à le faire croire innofensif. Il est roux, une couleur assez rare chez les elfes, d'autant plus que ses yeux sont de la même couleur. Ceux ci traduisent une grande liberté dans les principes du personnage et une vie presqu'innocente, vécue sans l'ombre d'un vice. Son nez petit nez (presque inexistant) surplombe sa bouche fine sans teinte. Sa chevelure descend jusque dans le bas de sa nuque. Son cou est légèrement plus long que la moyenne, et il lui arrive souvent de le cacher sous une écharpe, même par beau temps. Ses caractéristiques d'elfe "blanc" viennent à le différencier de ceux de son entourage (des elfes noirs essentiellement). Sa peau blanche viennent à faire se méfier ses propres camarades, et à se faire haïr par ses anciens cousins, restés sous la protection d'Azazel.
Vêtement, gout vestimentaire : Chrono à tendance à trop souvent porter des écharpes et des brassards de tissu (voir avatar, je sais pas vraiment comment on appelle ça), ceci pour cacher la longueur de son cou et ses maigres poignets. Il n'est pas réellement pudique, mais n'aime pas exiber ce qu'il nomme les imperfections de sa physiologie.
Mentalité : Description de la mentalité : Chrono est d'un naturel très indépendant. Il a le defaut le plus dangereux d'Esthar: Il deteste qu'on lui dicte sa façon de penser, surtout quand celle-ci vient d'un Dieu quelconque. Sa manie à sans cesse réfléchir sur les questions fondamentales de l'homme le rendent incompris de bon nombre de personnes. En se créant une philosophie il a été amené à renier la religion familiale pour son histoire, et craindre son actuelle pour ses principes. Certes un dieu lui plaît plus que l'autre, mais s'il n'en avait pas été obligé, il n'aurait pas accepté le moindre. Malgré tout, le jeune elfe sait dompter cette faiblesse et jouer le rôle d'un parfait fanatique. Il reste un garçon très intelligent, qui sait se sortir de ses nombreuses situations à problèmes. Il est d'un naturel travailleur quand une chose lui plaît, et plutôt patient, quand elle ne lui plaît pas. Il s'interesse énormément à la magie, c'est la seule raison qui l'a amené à être prêtre. Socialement, il est d'un naturel ouvert et aime essayer de comprendre les autres. Souvent il s'amuse à sonder les sentiments et le caractère d'une personne pour trouver la meilleure façon pour lui plaire. A force de jouer à ce jeu là, il a fini par y avoir du talent. C'est ce qui lui a permi de s'intégrer parmi les elfes noirs et les fanatiques de Dyntha, en dépit de sa couleur blanche. Il reste jeune dans sa façon de s'exprimer, et aime s'amuser et faire la fête, même si ça n'est pas toujours coutume dans son environnement actuel. Jeune homme en âge d'être marié, il est actuellement fortement attiré par le sexe opposé, et aime courtiser dans tous les sens, et se baigner dans des complexes de relations.
Qualités : Sociable, ouvert, intelligent, futé, calculateur, espiègle...
Défauts : Irrespectueux vis à vis des principes ancestraux (religion, famille...), facilement jaloux, philosophe (je considère cela comme un défaut vu le contexte de la religion)
Passé : Histoire : Chrono est né elfe "blanc", sous la tutelle de ses deux parents prêtres d'Azazel. Sa mère a eu l'horreur de découvrir le signe de l'absinthe en rêve, à la naissance de leur fils. Elle mentit quand elle lui confia qu'elle avait rêvé du diamant. Chrono vécu une enfance comblée, où il se sentait comme chez lui, avec des amis auquels il tenait beaucoup, des amours qui avaient su le faire grandir... Puis il fut séparé de tous ceux-ci à sa 150ème année, quand il fut le seul parmis son entourage qui partit pour un approfondissement religieux, afin de devenir prêtre d'Azazel. Ses parents l'en obligeait. Il était de tradition d'être prêtre de père en fils, chez les Shirezas. Chrono n'avait pas réellement prêté grande importance aux faits religieux d'Azazel jusqu'ici. Dès le plus jeune âge, il avait aimé sortir s'amuser avec ses amis plutôt que d'étudier les aspects de l'Espoir avec sa famille. Mais quand l'âge d'adulte le rattrapa il fut obligé de partir en pélerinage. Rapidement, il découvrit la religion plus en profondeur, et finit par s'ennuyer. Les principes qu'il apprenait n'étaient pas les siens. Personne ne pensait comme lui, il ne se fit là-bas pas d'amis. En quarante ans de son existance, et aucun progrès dans la magie de la lumière, ses parents finirent par se douter du désintérêt de leur fils. Lorsqu'ils en parlèrent pour la première fois avec celui-ci, les premières disputes éclatèrent. Deux ans plus tard, leur fils, poussé à bout, les réniait, eux et la religion. Son père, furieux, lui révéla son signe de l'absinthe. Chrono, libre penseur, ne prêtait pas plus attention à l'astrologie qu'à la religion. Il ignora cette menace et quitta le domaine familial. En ville il tenta d'en apprendre plus sur l'autre partie de la ville, dont on maudissait la religion dans la bible d'Azazel. Il réussit à en connaître les détails. Certes non enchanté par tous les détails de la déesse Dyntha, il trouvait ces croyances plus attirantes que celles qu'il avait étudié pendant un demi-siècle. Il partit courageusement de l'autre côté de la rivière qui traversait la ville, et en une dizaine d'année, parvint à se faire accepter jusqu'au bout, chez les prêtres de l'ombre, où la magie lui allait mieux que jamais.
Famille : Parents elfes blancs, prêtre d'Azazel: Dethyl et Serena. Frère blanc d'une cinquantaine d'années: Azrael
Autres : Possession : Pas grand chose:
- Une dague courte.
- Une gemme appartenant à sa famille. Plutôt précieuse : Se vend une centaine de pièces d'or.
- Divers matériaux et documents sans importance piqués au temple d'Azazel avant son départ.
Magie : Essence du vent